Daniel

3D Animation, Industriedesign, Motion Design

Neben technischen Animationen für die Industrie und Forschung arbeitet Daniel für Agenturen, Produktions- und Spielefirmen. Projekte für die Spielebranche sind in der Regel sehr umfangreich und beinhalten oft mehrere Disziplinen wie z.B. 3D-Charaktere, Set- und Propmodelling so wie die Animationen einzelner Objekte oder die Umsetzung von Trailern oder Cutscenes.

Neben der eigentlichen dreidimensionalen Umsetzung unterstützen wir unseren Kunden auch in der Konzeptionsphase und beim Design. Ausserdem übernehmen wir Schnitt, Vertonung und das Mastering. Somit erhält der Kunde alles aus einer Hand und profitiert von zwei Jahrzehnten Erfahrung.

  • 3D Animation
  • Visualisierung
  • 3D Charaktere
  • Gamedesign
  • Industriedesign
  • Setmodelling
  • Propmoddeling
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  • 3D Architektur
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